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한조각_1

무과금으로 시작해도, 그 끝이 무과금이란 법이 없지

게임을 하다 보면 열리는 게 지갑인데
내가 지금까지 게임하면서 게임 자체에 한푼도 안 지른 인간은 본 적도 없다.

그래도 겜창 인생 10년으로 느낀 건

가뜩이나 ㅈ같은 시스템인데 과금까지 ㅈ같은 시스템이라서 안 하는 거랑, 과금을 안 해도 될 정도로 편한 거랑은 차이가 있다고 본다.

소워는 전자임

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한조각_1

진짜 제일 ㅈ같은거 딱 2가지 찝어줌

1. 인벤토리창: 마영전처럼 무기, 소모품, 재료 구분 없는 인벤인데 마영전도 3칸은 공짜로 준다.
2. AR카드: 갤럼들 말 들어보면 F1을 눌렀더니 보스가 사라졌다, 라는 말이 있을 정도로 OP. 그런데 이걸 오직 가챠에서만, 거래도 못하게 막아놓음. 네가 이 게임 ㅈㄴ 애정을 갖고 만약에 2년 동안 플레이해서 9강 무기에 9강 방어구를 가지고 있어도 빅퍼펫이랑 그루톤 없으면 그대로 찐1따행. 그에 비해서 그전날 한 뉴비가 공짜 AR카드 주는 거에서 빅퍼펫이랑 그루톤있으면 네는 그 뉴비 가랑이 사이를 기어야 함.

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  • 한조각_1 일본서버 3성까지 있는 AR카드를 5성까지 부풀리고, 원래 2성에 있던 놈이 ㅈㄴ OP니깐  5성으로 올려놨는데, 밸런스 조정이고 뭐고 그냥 한탕치고 가겠다는 거잖아, 이건

  • 안개_1 그루톤은 5성뽑은사람있는데 너프먹은거같다던데.
    나머지도 너프먹을지는 봐야알듯

한조각_1

작업장은 ㅈㄴ 문제가 되는데;;

작업장이 돌리는 거랑, 한 사람이 돌리는 거랑은 같을 수가 없습.

전자는 오토로 10계정 이상을 빨리 돌리고, 다른 계정까지 돌릴 수 있지만

후자는 한 계정 피로도 1000빼는 것도 지쳐서 쓰러질 텐데

게임이 오래 되면서 그 격차는 줄어야 들겠는데

작업장은 초반에 빠르게 이득 뽑아내고, 다른 겜으로 튀지;;
...

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한조각_1

피로도 5배는 게임 내 경제를 파괴시키기에는 충분함

작업장이 하루에 벌 수 있는 게임 내 재화가 5배가 되어버렸는데

본격적인 클바브웨까지 약 1달에서 2달 정도 걸렸으니깐

소울워커는 1달 안에 소바브웨 와서 거래소 상하한가, 개인거래 제한 생길 걸?

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