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내가 설명해줄게

소울워커가 탄생하기까진 엄청난 고생을 한 게임이다 물론 운영때문에 골든타임을 놓쳤지만 아무튼 소울워커 개발중에 개발자들간의 의견분쟁이 생겼고 그래서 한번 소울워커를 싹 갈아엎고 의견이 안맞는 개발자들은 떨어져나갔다 그 떨어져 나간 개발자들이 만든게 클로저스다 

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이게임은 골든타임을 놓쳤다

오픈빨로 들어오는 유저들을 서버폭파, 운영, 일본과의 차별을 깨닫고 골든타임을 놓쳐버렸다 이미지도 폭망해버렸다 신규유저 유입도 안될것이다.게임은 개발자가 만드는게아니라 유저들이 만드는거라고 말한게 누구던가? 아카식이 그렇게 우려된다고해서 고친다고 하던게 누구던가? 얼굴 맞대서 이야기할땐 선한얼굴로 웃으면서 말하더니 이렇게 배신을 때려버린다. 너무 안타깝다. 서버 접속이 시간이 없어서 고치질못했다는 변명은 하지마라 당신네들은 일본에서1년동안 서비스하고 돌아온거다. 답은 정말 개념패치를 해서 유저들이 생각하는 이미지를 바꾸거나 중국을 가라 미국은 어짜피 오타쿠 게임에다가 카드게임이라서 안할거같다 중국인들은 해줄거같다 ㅋㅋ 너무 안타깝다

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  • 더미_1 지금은 입 싹 닫고 조용히 보고 있다가 섭 닫을 날만 기달리고 있지 아니고서야 운영을 이따구로 할 수가 없다 제일 급한 경매장 시스템도 도입 안해주니 말 다한거지

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