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건의사항2   {소랑 우호2 664 약2천남음)

간이선착장 캐시템- 사용하면 마을항구처럼 수리 배,선원교체등이 가능

컷씬에서만 그래픽설정을 높여서 보여주는 옵션필요.

현재는 호감도 창에서 하나하나 확인을 해봐야 각 선물이 얼마나 수치를 올려주는지 알수잇는데, 반대로 호감도템을 기준으로 이템을 가장 선호하는, 즉 보너스수치가 높은 NPC들을 나열하는 창도 잇으면 너무너무 좋을것 같습니다.
지금도 사람들이 손수 정리한게 좀 잇긴한데,호감도 시스템이 여러번 바뀌고 하면서 애매한게 많아요. 

이번에 실링폭발2각인 써보면서 느낀건데, 이미 먼저 사용한 사람들도 쓰레기라고 할 뿐더러 난파선에서 나오는 몬스터한테는 아예 안통하는건가요?? 난파선중에 럭키몬스터나 잡몹 다수 나오는걸로 엄청 잡앗는데 ...

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로스트아크 비판 [생각정리]

 아무래도 나는 이미 역치를 넘어버린것 같다. 점점 게임에 불만스런점이 계속 느껴지고 자꾸만 게임이 모바일겜처럼 느껴지려고 한다. 어쩔땐 차라리 초반 스토리라인의 풍성한 볼륨을 줄여서라도 뒷부분에 힘을 실었다면 좋았을거란 생각도 든다. 이번 몽환의궁전은 나도 아주 맘에 들었지만, 사실 몇번 돌면 끝나는 컨텐츠이지 게임을 이끌어갈 콘텐츠는 아니지않은가. 막상 실질적인 콘텐츠인 레이드는 어이가 없는수준의 레이드몹 돌려막기로 이뤄져있다. 주간레이드에서 한번, 유물장비연마재료로 또다시 재탕이된다... 도무지 이해할수가 없다.

  게다가 개인적으로는 한번에 레이드몹 여럿잡는것은 타임어택이나 숙련도에서 의미가 있다고 해도, 도대체 왜 합방이라는걸 방치하는지 모르겠다. [실제 일어...

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개선점

1. 각인, 제작, 카드 등의 필터링, 기본정렬, 편의성 개선(현재 각인 기본정렬은 도대체 무슨기준인지 알수가없고 이름차가 오히려 디폴트여야한다고봄,또한 제작시에도 당연히 내주력생활이 나와야하는데 항상 채집이 떡하니 열려잇음. 카드나 경매장에서 엔터가 안먹히고 검색버튼을 마우스로 눌러야함 등)

2. 좌하단 메뉴를 눌렀을때 나오는 목록이 항상맨위로 나오도록(지금은창에가려서 창을 옮기거나 꺼야하는데 이때 열어놓은 목록 다시 닫혀서 짜증)

4. 호감도 어느정도는 자동화필요(찾아가는것만으로 노가다는충분하다고봄). 최소한 현재 한번하고 창 닫히는건 개선해야. 그리고왜 감정표현 노래 위치 따로여서 손 피곤하게 만듬?)

6. 거인심장등으로 얻는 아이템이 고정이 아니라 반고정으로 해서 빨리얻는...

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goqhsek

플필 포낚 고정 시간 2회
13분 30~50초 에 1회 
6분 20~50초에 1회 
여기서 리셋할때마다 포낚기회가 한번씩 늘어남 
리셋후 2분가량 후에 포낚 뜸 
13분40초에 고정 포낚건지고 
9분 10초에 리셋됐다면
7분10초쯤에 리셋 포낚한번 하고
6분30초쯤에 고정으로 뜨는 포낚 또 되는거임.
...

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