소개

잡지 편집자가 꿈이었지만 만화가를 동경하기도 했습니다. 그래서 만화가도 편집자도 아닌 애매한 작가가 될듯 합니다.

단순한 형식의 만화만을 목표로 삼고 만들었는데
뭔가 답답한 기분을 떨칠수 없었습니다. 오늘 아침
그 원인을 조금 알게된 것 같습니다.

만화로이야기를 보여주는 것에 대한 능력의 근본적인
부족함이 결국은 이 답답함의 원인이었던 것 같습니다.

기존에 그려왔던 만화들을 꼼꼼히 보고 반성하고 고칠
점을 조금 찾았습니다. 그래도 하다보면 뭐라도 조금
늘어나는 걸까요....

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신작 불멸의 히아신스 만들면서 스토리 보드를 만들어 봤네요. 기존에는 대충 머리속으로 구상하고 즉흥적으로 만화를 구성했는데 확실히 스토리 구상을 미리 정리해두니 제작이 한결 수월하고 일관성 있었습니다.

한 화에 30컷 넘게 만든게 처음이었는데 덕분에 부드럽게 완성을 했네요. 스토리 보드에 여백 칸이나 감정선을 넣을 공간을 두지 않아 만화에서도 좀 다급...

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툰스푼에서 받은 문화 상품권으로 스페이스2D라는 우주 배경 프로그램을 스팀에서 샀습니다. 남은 돈으로는 앞으로 스페이스 엔진과 그랜드 디자이너를 살 생각 입니다. 마찬가지로 우주 배경용 시뮬레이션 프로그램들 입니다. 그런데 가격이 쌔서 할인 기간까지 기다려야 할듯 하네요.

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  • 진도아리랑  저 프로그램은 처음 봤어요! 요즘 정신이 없어서 툰스푼 컨텐츠를 많이 못 보고 있어서 아쉬운데, 작가님 작품은 조금 골라서라도 봐야겠네요!!
    차기작이실 예정인거죠? SF툰의 배경들을 기다리며 응원하고 있겠습니다!!!

  • 케라케라412  네, 일단 여러가지 구상 중인게 있는데 SF 툰은 장편으로 구상 주이에요. 위에 적은대로 스페이스 엔진이라는 툴 때문에 가능하달까요. 스팀에서 spacengine 한번 보시면 놀라실 겁니다.

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